
En complément de notre formation Design Thinking, nous vous proposons de découvrir la méthodologie de prototypage rapide nous venant tout droit de chez Google : le Design Sprint.
Le Design Sprint est un processus de création utilisé par les startups ou les grandes entreprises. Il repose sur une contrainte temporelle, en principe quelques jours seulement, au cours desquels sont mises en œuvre les cinq étapes du Design Thinking. Son but est de réduire le risque lors de la mise sur le marché de nouveaux services ou de produits innovants, en explorant le maximum d’idées et en ne prototypant que les meilleures. Ces dernières seront ensuite testées sur de vrais utilisateurs lors du dernier jour.
Cette formation est 100% dédiée à la mise en pratique de la méthode décrite dans le livre de Jake Knapp. Notre formateur présentera, à cette occasion, des cas concrets de Design Sprint animés avec nos clients.
Durée
3 jours
Prix
2 500 €
Public concerné
Concepteurs, UX Designers, PO, Chefs de produits, Responsables marketing, Responsables innovation, Chefs de projets AMOA.
Pré-requis
Aucun niveau pré-requis.
Prochaines formations
- 12-13-14 avril (à distance)
- 13-14-15 septembre (à distance)
Modalités pédagogiques
100% à distance
Objectifs
- Préparer et animer un Design Sprint
- Acquérir la posture de Design Sprint Master indispensable à la bonne réussite d’un Design Sprint
- Animer chacun des ateliers pratiques qui jalonnent le Design Sprint
- Analyser les résultats journaliers et adapter votre fil rouge en fonction de ceux-ci
- Maître les participants dans une dynamique de participation active et autonome
Préparer un Design Sprint
Animer un Design Sprint
Devenir Design Sprint Master
Programme de la formation
Jour 1 – Réaliser un mini-Design Sprint
Introduction au Design Sprint
Phase 1 : Imprégnation du brief fictif et démarche de recherche utilisateur et documentaire.
Phase 2 : Synthèse des informations récoltées et définition d’un challenge à relever.
Phase 3 : Génération d’idées et définition de concepts à prototyper.
Phase 4 : Prototypage et tests.
Phase 5 : Se projeter dans les étapes suivantes.
Jour 2 – Retour sur le Design Sprint
Introduction : ressenti de la journée 1 et recueil des attentes.
La posture du facilitateur et les différents types d’atelier de Design Sprint / Co-design.
Phase 1 : retour sur le partage de vision, la cartographie des acteurs et les interviews utilisateurs.
Debriefing de la veille et animation par un participant, puis apport du formateur.
Phase 2 : Experience map et Design challenge (How Might We).
Debriefing de la veille et animation par un participant, puis apport du formateur.
Phase 3 : pratiques de créativité et fiche concept.
Debriefing de la veille et animation par un participant, puis apport du formateur.
Phase 4 : pratiques de prototypage et de guerilla testing.
Debriefing de la veille et animation par un participant, puis apport du formateur.
Phase 5 : pratiques de priorisation du travail à venir.
Debriefing de la veille et animation par un participant, puis apport du formateur.
Conclusion : les ateliers futurs à organiser par les participants.
Jour 3 – Retours sur les expériences d’animation
Retour sur les ateliers animés par les facilitateurs juniors.
Priorisation collective des sujets de la journée.
Pour chaque sujet, logique d’amélioration continue : ce que j’ai aimé, ce que j’ai appris, ce que je ferais différemment.
Engagement sur un plan de progression individuel.
Conclusion
Contact / Lieu de la formation
Usabilis
- 18, rue de Saisset
- 92120 Montrouge
- 01 57 63 86 58
- formation@usabilis.com
Mairie de Montrouge
Sortie 6 : rue Louis Rolland