Les poncifs et clichés sont fréquents dans le domaine de l’expérience utilisateur (UX). On peut souvent entendre « l’utilisateur se comporte comme ceci », « l’utilisateur comprend cela », « l’utilisateur préfère ça » etc. Mais…
La conception d’une interface riche et pertinente sur une montre connectée Android est un défi qui ne se relève que grâce à une excellente connaissance de l’utilisateur, du contexte…
Depuis sa première édition en 2012, le FLUPA UX-Day s’est rapidement imposé comme le rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’expérience utilisateur (acteurs des secteurs publics ou privés, chercheurs, étudiants)….
Notre étude sur les systèmes d’exploitation mobiles Introduction De nos jours, les mobiles sont omniprésents dans notre société. Est-ce que certains systèmes (OS) sont plus adaptés que d’autres aux tâches…
Comme annoncé sur notre compte Twitter, nous avons conduit au cours des derniers mois une étude d’ergonomie ethnographique sur les interfaces gestuelles. Le rapport complet est téléchargeable gratuitement sur le site…
L’usage des téléphones mobiles continue de progresser d’année en année en proposant aux utilisateurs une expérience toujours plus riche. Nous sommes de plus en plus nombreux à utiliser un smartphone tous les…
Dans un article précédent nous avons étudié les secteurs d’activité où l’iPad s’est rapidement implanté et les usages qu’il permet. Allons un peu plus loin aujourd’hui. Pour replacer le contexte,…
Les tablettes tactiles, l’iPad 2 et ses concurrents arrivent en force pour séduire le grand public. Malgré des prix assez élevé – autour de 500€ tout de même, il devrait…
La liste déroulante (ou dropdown list) est l’un des patterns de conception des plus courants; on en trouve autant dans les interfaces web que logicielles (voir aussi l’article sur les…