Les Design Patterns, ou modèles de conception, sont des solutions éprouvées à des problèmes récurrents de design ou de code. Utile au designer et au développeur, le design pattern améliore…
Vous en avez entendu parler ? Material Design de Google, le guide de conception d’interface responsive du géant américain. Brièvement, qu’est-ce que c’est ? Une charte autant graphique qu’ergonomique (UX)…
Les interfaces écrans sont aujourd’hui, les supports privilégiés de toutes les interactions homme-machine (IHM) de notre quotidien. Cependant, ce mode d’échange avec nos ordinateurs est sujet à controverse. Des auteurs…
La conception d’une interface riche et pertinente sur une montre connectée Android est un défi qui ne se relève que grâce à une excellente connaissance de l’utilisateur, du contexte…
Tant du point de vue utilisateur que de celui du concepteur, l’animation nourrit une certaine méfiance. Elle nuirait à la simplicité en diminuant l’efficacité. Elle serait une source d’erreurs et…
Depuis sa première édition en 2012, le FLUPA UX-Day s’est rapidement imposé comme le rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’expérience utilisateur (acteurs des secteurs publics ou privés, chercheurs, étudiants)….
Lorsque l’utilisateur tente d’accéder à une page qui n’existe pas ou qui a été déplacée, il accède à la page 404. Il est important de ne pas négliger la…
La règle des 3 clics On entend encore aujourd’hui la fameuse phrase “Pour que notre site soit simple à utiliser, on veut que toutes les informations soient accessibles en trois…
Les usages du “scroll”, c’est à dire du défilement des pages, ont évolué ! Alors que par le passé beaucoup de concepteurs Web ou logiciel se contraignaient à « faire tenir » le contenu dans…
A l’approche des vacances, nous avons étudié les attentes des utilisateurs vis-à-vis des comparateurs de vols et avons évalué l’ergonomie des sites les plus utilisés. Voici les principaux résultats de…