Suite de la série sur l’expérience utilisateur multi-écran, nous verrons dans cet article les trois approches de conception… homogène, continue et complémentaire …pouvant être mises en place pour offrir une…
La Gestalt théorie a énoncé une série de lois qui peuvent s’avérer très utiles pour la conception d’interfaces centrée utilisateurs, web, mobile…. En effet, ce courant de pensée nous aide…
Premier article d’une série consacrée à l’expérience utilisateur dans un environnement multi-écran. L’idée de cette série est de s’intérroger sur ce qu’est un écosystème multi-écran, des usages qui en découlent, de stratégies pouvant…
Les usages du “scroll”, c’est à dire du défilement des pages, ont évolué ! Alors que par le passé beaucoup de concepteurs Web ou logiciel se contraignaient à « faire tenir » le contenu dans…
A l’approche des vacances, nous avons étudié les attentes des utilisateurs vis-à-vis des comparateurs de vols et avons évalué l’ergonomie des sites les plus utilisés. Voici les principaux résultats de…
Depuis quelques années, une nouvelle tendance s’est invitée dans la navigation web. Cette tendance relativement récente, mais qui commence néanmoins à faire grand bruit dans le monde du web design,…
De plus en plus de sites web se servent du responsive web design pour concevoir des interfaces adaptées à la consultation de leurs contenus sur ordinateurs, smartphones et tablettes. Pour les sites de…
La tendance actuelle du design graphique d’interface fait émerger de plus en plus de sites web ou d’applications mobiles en Flat Design. Pour rappel, le flat design est un style de…
Notre étude sur les systèmes d’exploitation mobiles Introduction De nos jours, les mobiles sont omniprésents dans notre société. Est-ce que certains systèmes (OS) sont plus adaptés que d’autres aux tâches…