Les poncifs et clichés sont fréquents dans le domaine de l’expérience utilisateur (UX). On peut souvent entendre « l’utilisateur se comporte comme ceci », « l’utilisateur comprend cela », « l’utilisateur préfère ça » etc. Mais…
La conception d’une interface riche et pertinente sur une montre connectée Android est un défi qui ne se relève que grâce à une excellente connaissance de l’utilisateur, du contexte…
“Ah… vous savez, ce ne sont que des applications de gestion. Vous voulez vraiment voir l’existant ? Je vous préviens, pour vous qui êtes dans l’ergonomie, ce n’est pas beau…
Les tendances UX design 2016 vont toutes dans le mêmes sens : personnaliser l’interface afin de proposer à l’utilisateur une expérience unique et simple. Comment faire pour y parvenir ? Voici le…
Pour conclure notre série d’articles sur l’expérience utilisateur dans un environnement multi-écran, nous présentons ici un résumé des résultats de l’étude conduite en interne chez Usabilis. Nous naviguons au quotidien entre…
Lorsque l’utilisateur tente d’accéder à une page qui n’existe pas ou qui a été déplacée, il accède à la page 404. Il est important de ne pas négliger la…
Suite de la série sur l’expérience utilisateur multi-écran, nous verrons dans cet article les trois approches de conception… homogène, continue et complémentaire …pouvant être mises en place pour offrir une…
La Gestalt théorie a énoncé une série de lois qui peuvent s’avérer très utiles pour la conception d’interfaces centrée utilisateurs, web, mobile…. En effet, ce courant de pensée nous aide…
Premier article d’une série consacrée à l’expérience utilisateur dans un environnement multi-écran. L’idée de cette série est de s’intérroger sur ce qu’est un écosystème multi-écran, des usages qui en découlent, de stratégies pouvant…
Les usages du “scroll”, c’est à dire du défilement des pages, ont évolué ! Alors que par le passé beaucoup de concepteurs Web ou logiciel se contraignaient à « faire tenir » le contenu dans…