Dieter Rams a défini un bon design en 10 principes. Ces 10 « commandements » restent pertinents pour concevoir des expériences et produits numériques. Même si Rams est associé au design industriel,…
Votre projet de transformation digitale doit tenir compte de l’expérience utilisateur de votre application professionnelle durant tout son cycle de vie. La croissance de votre entreprise dépend de la manière…
La productivité de vos employés dépend de leurs outils digitaux. Posez-vous d’urgence les bonnes questions et évaluez l’UX de votre application métier ! Concevoir ou améliorer l’UX des applications professionnelles signifie…
L’UX de votre application métier impacte l’engagement et la performance de vos collaborateurs. L’expérience client dépend de ce que l’on nomme “expérience collaborateurs” (en anglais “employee experience”, littéralement “expérience employé”).
L’UX joue un rôle de premier plan dans le succès des applications grand public, ceci ne fait plus débat. On ne compte plus les applications qui doivent leur réussite fulgurante…
L‘expérience collaborateur est l’ensemble des expériences vécues par un collaborateur tout au long de sa présence au sein d’une entreprise. Derrière cette définition minimale de l’expérience collaborateur (Employee eXperience, EX),…
Au moment de concevoir une application métier, l’UX (user experience) est souvent négligée. Or il faut travailler l’UX de vos applications professionnelles parce qu’une bonne expérience utilisateur a une répercussion…
Le Material design est un langage visuel et interactif créé par Google. Mais c’est aussi un guide pour concevoir une interface graphique (Design system). Ce design est « matériel »…